先说结论🚎🍢 ✋:骑马与砍杀下个版本(目前测试中的1.2.7)核心改动集中在攻城战AI🏣 👻、兵种平衡与家族管理上🈳🆔💮 🤘😉,没有新增大地图或阵营🚌🦗🕦 🥐🌾。你不需要重开档🛥🚝❕⛎☸️,但旧存档的部分领主装备和技能树会强制刷新🏰🌼🤳。如果你的档里已经有大量精锐部队🚕👱🖥 🎾👧,建议先备份存档⛺ 🦇,因为下个版本里巴丹尼亚精锐射手被砍了5点熟练度🌙🚥 😨❣️,而帝国军团步兵的盾牌耐久提高了20%🏍🌛 🥫🥐。具体怎么应对🧁🎑🤚😗,往下看🌸🛴🍢🥜。
攻城战AI大改🚞🌅🦀😥:梯子推进不再无脑送
骑马与砍杀下个版本最大的变化是攻城AI🦋ℹ✊🐇。以前玩家可以靠单刷梯子口刷屏🏥🚲 🕤,现在攻城方士兵会优先在城墙下形成盾阵🛵🍚♓️🍌,等至少两架梯子架好才分批上墙🕓 🍃🌩。实测下来🌃🧒🦋,攻城时伤亡率比旧版本高了约30%🐌🈴 ♏️🐡😻,尤其是AI攻城方会集中投石砸塔楼🆔🏠 👉🦈。对策🌌🥒🔅🥞:玩家守城时👩🌋🆙 ✝️🌮,别再把射手全堆在城墙缺口⚪🥙🗿 🕐🍿💮,留两队骑兵在城内街道🥔🐅🍙,等AI冲进来后侧冲🚃🤘🖐。攻城时🐉🦟⛩ 🐄💣,建议造3个攻城锤同时推进🍴🆖🏝 🥓🐲🤚,迫使AI分散投石火力⛪️ 🌤。
兵种平衡调整☘🈂✝️:巴丹尼亚削弱🚡 😩,库赛特增强
具体数值上🚨🚖⛎,骑马与砍杀下个版本里巴丹尼亚精锐射手长弓伤害从120砍到115🔓🏎 🥑,熟练度从320降到315🕙 😁,虽然只少5点🕚🕥 ♌️,但实战中面对帝国重骑的冲锋间隔变大了🚉 🥞🥅。库赛特可汗亲卫的骑射AI优化了🏥⏱🖲 🍞,现在他们会主动拉开距离🛵🚆⌚️🌭🦇,而不是傻站在原地对射🎨🏯 🐚😵。帝国军团步兵的盾牌耐久从800提到960🚊🎪👻🍫,意味着正面扛箭雨能多扛3-4轮🚇 📛☸️。建议🧂🍞🍓:如果你主玩巴丹尼亚🎡🍀 😋🌙🌟,可以混编一些阿塞莱镖手来补充输出🕧 😋;玩骑兵流的🍮🥞 😏🥑🥥,库赛特下个版本必练一队50人以上的亲卫🕟🥝👶 🥀🥪。
家族与同伴系统🍫🥫🈷️:新增“战术会议”功能
这次骑马与砍杀下个版本在家族界面里加了“战术会议”按钮(在“家族”->“部队”页面右下角)🏙🌁🎪🤲😂。你可以给每个同伴设定三个指令📹📷🗿 🌯😒🍌:掠夺🌉🦎 🕎👧、支援🚚 😌🦂、固守💶🌓 🐯。比如让同伴带着低级兵去掠夺村庄(自动获得食物和少量金币)🌯 ✡️♊️💟,或者让他只跟着你但不出战🆙🍅 🍧🎄。注意🈚🕒✍♎️:同伴执行任务时会消耗你的影响力🍫 🐽🌓,每队每天-5影响力🌖🚙👊,但收益不错🌰☘🦗🕜🎍,我测试时一个掠夺队三天抢了1200第纳尔和150单位谷物🚕🅿💯🍽。更适合中期缺粮缺钱的玩家🛬🔐 🥒,前期影响力不够就别用了⏲🚖 🈯️😍😃。
装备与锻造🎼🤓🍍:新加入的“淬火钢”配方
铁匠们注意了🍬🍇☎️😣😆🌯,骑马与砍杀下个版本在熔炼界面新增了“淬火钢”配方🗜🍀 🍒✊:需要1块优质钢+1块硬木+1块铁矿石🈷🍍😫🐗,成本不低ℹ🔴🐕🤩,但做出的武器基础伤害比普通钢高15%🌹🚐🆎😮😶,而且耐久度+20%🍨👨🕤👽💯。实测打一把双手剑🌶🍖 ⛎,从普通钢的110砍伤提升到127砍伤🏘♓️,可以直接当毕业武器用🛷 🐤👎💫。但别急着洗点——解锁这个配方需要锻造技能150级🚲🍓🙅 ♎️🐽,没到的话先刷铁匠铺订单🍘👴😙😗。另外⛷🎯 🌱,熔炼从敌人身上扒来的帝国重甲能稳定出2块优质钢🗻🚗🚢🌥☄️🚳,这是最稳定的来源🚔🚘🥫✋。
最后提醒🥠🚘 ☣️😡:骑马与砍杀下个版本更新后🕌🍅🦛♋️🏓,旧存档里的部分NPC装备会丢失🧭 😱‼️🤲,比如“剑术大师”的武器可能变成新手剑🉐🏯🎢 🐙。更新前最好把主力NPC身上的贵重物品都收进仓库🎡🛳 🤝😫,等更新完再给他们穿上🌷🚙💾🐊⛎。别问我怎么知道的🕥☪️😊,我丢了一把传奇级战镰才长记性🦋🌒🌰。
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